Kaynakta karşılaştır

Etkinlik

Korsan İntikamı

20 aşamalı savunma etkinliği. Kulüp parası ve ekipman malzemesi verir.

Açıklama

Temel mantık

Kampüsünü korsan baskınlarına karşı savunur; kulüp jetonu ve başkan ekipmanı malzemesi gibi ödüller kazanırsın.

Nasıl işler

Korsanlar tüm kulüp üyelerine 20 aşama boyunca saldırır. Ne kadar çok aşamayı başarıyla savunursan ödülün o kadar iyi olur.

İki kez savunmayı başaramazsan korsanlar artık o kampüsü hedef almaz.

7, 14 ve 17. aşamalarda yalnızca çevrim içi kulüp üyelerine saldırılır; 10 ve 20. aşamalar ise kulüp merkezini hedef alır.

Hem Çorak Arazi merkezi hem Ova merkezi varsa korsanlar daha yüksek seviyeli "Ova merkezi"ne saldırır.

Puanlama

Puanlar, başka üyelerin kampüsünde düşürdüğün öğrencilerden ve kendi kampüsünde kulüp üyelerinin (ya da senin) düşürdüğü öğrencilerden verilir.

Öğrencileri doğrudan sen düşürsen de destekle düşürülse de kendi kampüsünden gelen nihai puan aynı kalır.

Yani yüksek puan; kampüsünü başkalarına savundurmaktan ve başka üyelerin kampüsünü savunmaktan gelir.

Ekran Görüntüleri

Önceki Sonraki

İpuçları ve Rehber

A. Ana kampüs savunması ve öğrenci yerleşimi

Ana karakter yerleşimi: Kampüsündeki Nöbet Kulesi’ne mutlaka en güçlü karakterini yerleştir.

Kendi öğrencilerini kampüsünde bırakmak, sana destek gelen kulüp üyelerinin puanını düşürür; mümkünse kampüsünü boşalt.

Merkez savunması: 10 ve 20. aşamalar merkez saldırılarına ayrılmıştır. Savunmada yalnızca belirli kademenin üzerindeki kalkanlı Sporcu ve Sanatçı kullanılması önerilir. Kesin merkez savunma stratejisini yönetim belirleyebilir.

Örnek: Yalnızca 8. kademe üstü kalkanlı Sporcu / Kademe 10 kalkanlı Sporcu tam kadro + kullanıcı başına 50.000 kademe 8-9 kalkanlı Sporcu / Kullanıcı başına 70.000 öğrenci: 65.000 kalkanlı Sporcu, 5.000 Sanatçı.

B. Öğrenci takası ve destek stratejisi

Öğrenci takası: Kampüsünde (Nöbet Kulesi) yalnızca en iyi 3 karakterini konumlandır, kalan karakter ve öğrencileri diğer kullanıcılarla takas et.

Takas doğru yapılırsa kampüsünde hiç öğrenci kalmaz ve destek veren kulüp üyeleri en yüksek puanı alır.

Ek ipucu: Takası yapamazsan kampüsünde kalan öğrenciler genel puanını düşürebilir, dikkat et.

Destek puanını en üste çıkarma: Yakındaki kulüp üyeleriyle koordineli destek takası yap; 10 ve 20. aşamalarda merkez geçişlerinin pürüzsüz olmasını sağla.

Özellikle yalnızca çevrim içi kullanıcıların saldırıya uğradığı ve yüksek puan veren 7, 14 ve 17. aşamalarda çevrim içi üyelere mutlaka destek gönder; öldürme oranını neredeyse %100’de tut.

Yedek hesap kullanımı: Kulübünde yedek hesabın varsa onun öğrencileriyle ana hesabını destekleyebilirsin; kademe 10 kullanıcıysan yedek hesabın tek başına savunma yaparak ekstra puan kazanmanı sağlayabilir.

C. Saldırı ve destek sırasında dikkat edilecekler

Korsan saldırı düzeni: Her aşamada varsayılan olarak 1 dakikalık bekleme süresi vardır; 10 ve 20. aşamalarda yaklaşık 3 dakika verilir. Bu süreyi düzgün iyileştirme ve destek için kullan.

Öğrenci iyileştirme: Tüm kafileler sahadayken öğrencilerini iyileştirmek, "senin" öğrencilerinin kampüsüne dönmesi anlamına gelir. Bu, sana destek veren kulüp üyelerinin puanını düşürür ve genel kulüp puanını olumsuz etkiler.

Önemli: İkinci başarısızlık etkinliği bitirmeden hemen önce ya da 9. aşamadan sonra öğrencileri kısaca geri çağırıp 10. aşamada tekrar göndereceğin durum dışında öğrencilerini iyileştirme.

Destek konumlanması: Destek gönderen kulüp üyelerinin hızlı tepki için birbirine yakın konumlandığından emin ol. Bunu önceden ayarla.

Güç farkını hesaba katma: Benzer güçteki kullanıcıların (karakter, araştırma, ekipman vb.) ikişerli ya da altışarlı gruplar hâlinde destek takası yapması etkilidir.

Üst kademe kullanıcılar, saldırabilecekleri aralıkta olabildiğince çok öğrenciyle destek vererek puanı en üste çıkarmaya çalışmalıdır.