Etkinlik
Reis Avı
İki günde bir açılan kulüp etkinliği. Reis Tuzağı’na ortak hamle ile vurulur.
Açıklama
Oyunun en iyi etkinliklerinden biri. İki günde bir yapılır; yani iki günlük sıfırlama kadar bekleme süresi vardır. Bugün katılırsan iki gün sonra tekrar katılabilirsin.
Etkinlikte iki tuzak bulunur. Reis Avı 1’e katıldıysan Reis Avı 2’ye katılamazsın; ikinci tuzağa Reis Avı 1’den iki gün sonra girebilirsin. İki tuzağın amacı katılım saatini kolaylaştırmak — böylece tüm üyeler kendilerine uygun saatte katılabilir.
Hazırlık aşaması
Patlayıcı Ok Ucu kullanarak Çukur’u Seviye 5’e yükselt. Bu, tüm kulübe +%25 Saldırı takviyesi sağlar.
Kulüp üyeleri kampüslerini Reis Avı tuzağının yakınına konumlandırmalı, sınırları boşluk kalmayacak şekilde iç içe geçirmelidir. Böylece öğrenciler daha hızlı sevk edilir ve etkinlik boyunca daha çok vuruş yapılır.
İpuçları ve Rehber
Açık hamleler için karakter dizilimi
Nesil 1 — Harcayan: Aras/Sevil ile Cem ve Serhat. Ücretsiz veya az harcayan: Kaan, Cem, Nehir.
Nesil 2 — Harcayan: Aras, Suna, Melis. Ücretsiz veya az harcayan: Deniz, Cem, Nehir.
Nesil 3 — Harcayan: Aras, Şebnem, Melis. Ücretsiz veya az harcayan: Deniz, Şebnem, Nehir ya da Ozan.
Nesil 4 — Harcayan: Aras, Şebnem, Rüya. Ücretsiz veya az harcayan: Deniz, Şebnem, Rüya.
Nesil 5 — Harcayan: Aras, Şebnem, Rüya. Ücretsiz veya az harcayan: Deniz, Şebnem, Rüya.
Nesil 6 — Harcayan: Aras, Şebnem, Yankı. Ücretsiz veya az harcayan: Deniz, Şebnem, Rüya.
Hamleye katılmak için (Nesil 1-6) S kademesi: Aras, Çenk, Asya, Yağmur, Melek, Vildan. Alternatifler: Suna, Yankı. Tercih edilmese de kullanılabilir: Tuğçe, Melis, Şebnem, Rüya.
Alternatif karakterler, ilk Saha yeteneği saldırı odaklı olanlardır. Dörtten fazla sıran varsa bunları kullan; alternatif karakterin yoksa karaktersiz sadece öğrenci gönder.
Neden? Çünkü karakter yetenekleri hamle liderinin hasarını ciddi biçimde etkiler. Savunma yetenekli bir karakter gönderirsen kazanılan hasar çok küçük olur. Reis’e verilen hasarı en üste çıkarmak için doğru karakterleri gönder.
Yalnızca karakter yetenekleri değil, öğrenci kademeleri ve öğrenci oranları da hasarı belirgin biçimde etkiler.
Reis Avı için en iyi öğrenci oranı
Oyunun başında öğrenci sayın az olduğu için dengeli bir oran yeterli.
4-5 aydır oynuyorsan hamle açarken 10-10-80, hamleye katılırken 20-30-50 oranını kullan.
Zaten büyük bir öğrenci kadron varsa tam 10-10-80 oranını kullanabilirsin; çünkü Reis Avı’nda en büyük hasarı Bilimciler verir. Ne kadar çok Bilimci gönderirsen o kadar çok hasar verirsin.
Kulübündeki en güçlü hamleye katılmaya odaklan; büyük oyuncuların verdiği hasar çok yüksektir.
Açılması gereken takviyeler
Maskot takviyeni açtığından ve saha komutanı bakan takviyesini kaydettiğinden emin ol. Bu takviye açık hamlelerde değerlerini ve hasarını gerçekten artırır.
Elmas harcayarak kampüs bonuslarını da (Saldırı, Ölümcüllük, Sevk Kapasitesi) açabilirsin, ama bu biraz maliyetlidir; daha çok çok harcayan oyuncular içindir.
Açık hamlede etkin olan karakter yetenekleri
Açık hamlede kim kaptan olursa olsun tüm karakter yetenekleri etkindir. Kullanılan üç karakterin yetenekleri de çalışır; Deniz’i en sola koyup kaptan yapsan da Rüya ya da Şebnem’i koysan da sonuç aynıdır.
Hamleye katılmada durum farklıdır: yalnızca en üstteki Saha yeteneği etkin olur. Bu yüzden katılırken doğru karakteri gönder; katılan karakterin yeteneği açık hamlenin hasarını büyük ölçüde etkiler.
Hamleye katılmada etkin olan yetenekler
Hamleye katılırken yalnızca yetenekleri en yüksek olan ilk 4 kişinin karakter yeteneği etkin olur. Yanlış karakterle katılan ve yeteneği düşük olan birinin yeteneği hamlede etkin olmaz; yerine en yüksek yeteneğe sahip ikinci ya da üçüncü katılımcı geçer.
Uzun süredir oynayanların tüm karakter yetenekleri zaten maksimum olacaktır. Yine de güvenli olması için, uygunsuz yeteneklerin hamlede devreye girmemesi adına karaktersiz sadece öğrenci göndermek daha iyidir. Yanlış karakter göndermektense karaktersiz göndermek yeğdir; yanlış karakter açık hamlenin hasarını düşürebilir.
Hamle işaretleme özelliği
Reis Avı etkinliğinde yıldız özelliği vardır. Bu yıldız birinin hamlesini işaretlemeni sağlar; özellikle yavaş oyuncular için çok yararlıdır.
Normalde en yeni hamle aşağıdan görünür. Bu özellik sayesinde bir hamleyi işaretleyip en üstte görünmesini sağlayabilir, güçlü oyuncuların hamlelerine daha kolay katılabilirsin.
Katılımı hızlandırmak için etkinlik başlamadan diziliminizi kaydedin; etkinlik başlayınca tek tıkla katılırsınız.
Dizilim kaydı
Hazır dizilimleri kullan. Dizilimlerini önceden kaydetmek en yüksek verimi sağlar — saniyeler içinde dolup çıkan hızlı hamleler için şart.
Dalga zamanlaması (geç oyun)
Etkinlik yöneticileri, etkinlik başlamadan üyeleri belirli dalgalara atamalıdır. Önceden planlama ve net iletişim olmadan kademeli dalga düzeni kurulamaz.
Dalga 1: Etkinlik başlar başlamaz.
Dalga 2: Başlangıçtan tam 1 dakika sonra.
Dalga 3: Başlangıçtan tam 2 dakika sonra.
Not: Katılıma göre ölçekle. Katılım düşükse 2 dalga kullan, çok yüksekse 4. dalgayı ekle.
Süreklilik kuralı (yürüyen bant stratejisi)
Hamlen kampüsüne döner dönmez hemen yenisini başlatmalısın; böylece dalgalar senkron kalır ve Reis sürekli baskı altında olur.
Amaç: En iyi kafilelerini yürüyen bant gibi döndürmek.
Bilimci yoğunluğu: Her savaş kafilesinde %98 Bilimci kapasitesi hedefle.
Nicelikten çok nitelik: Yalnızca yer doldurmak için zayıf öğrenci türleri katılmış çok sayıda kafile yerine, kademeli dalgalarda sürekli dönen yüksek hasarlı %98 Bilimci içeren 4 kafile daha iyidir.
Son hamle: Kafilen döndüğünde yeni bir hamle açacak vakit kalmadıysa öğrencilerini boşta bırakma. Hemen açık bir hamleye katıl. Öğrencilerin kampüste geçirdiği her saniye puan kazanmadıkları bir saniyedir.