Kaynakta karşılaştır

Etkinlik

Kulüp Şampiyonası

Her hafta pazartesi 00:00 UTC’de başlayan 5 aşamalı kulüp etkinliği.

Açıklama

En sık dönen etkinliklerden biri. Katılımı ve kulüp içi stratejiyi teşvik eder; rekabetçi sıralama ve ödül sistemi vardır.

Her hafta pazartesi 00:00 UTC’de başlar, ertesi pazartesi 00:00 UTC’de biter. Beş aşamadan oluşur: Kayıt, Eşleştirme, Hazırlık, Müsabaka ve Tamamlanma.

Kayıt Aşaması

Pazartesi 00:00 UTC’den çarşamba 23:00 UTC’ye kadar, kulübündeki Müdüriyet Sv. 10 ve üstü tüm üyeler bir koridora kafile kaydedebilir. Üç koridor vardır, her biri 20 kişiliktir (toplam 60).

Kayıttan sonra bir puan değeri görürsün; bu senin müsabaka puanındır ve koridor içindeki dövüş sıran bu puana göre belirlenir (en yüksek puan en son dövüşür).

Not: Kayıt, o anki kafilenin ve tüm takviyelerinin “anlık görüntüsünü” alır. Yani maskotların aktifken kaydolduysan, maskot süresi bitse bile kayıt o takviyeleri hatırlar. Ama sonradan kadronu “güncellersen” bu takviyeler kaybolur.

Eşleştirme Aşaması

Eşleştirmeye girebilmek için en az 10 katılımcı gerekir. Eşleştirme çarşamba 23:00 UTC’de başlar, perşembe 00:00 UTC’de biter. Bu sürede kayıtta ve koridorlarda değişiklik yapılamaz; kendi sıralama basamağındaki ya da yakınındaki 5 kulüple eşleştirilirsin.

Hazırlık Aşaması

Her turdan hemen önce 11 saatlik hazırlık penceresi vardır; toplam 5 tur dövüşülür. Bu pencerede kulüp yönetimi (R5 ve R4) dövüşçüleri yerleştirir.

İlk tur hariç (o tamamen kör oynanır), yönetim rakibin bir önceki turda üç koridoru nasıl dizdiğini ve güç seviyelerini görebilir.

Yönetim bu bilgiyle kendi oyuncularını rakibe göre konumlandırır. Ama unutma: gördüğün eski veridir — rakip bu tur için oyuncularını değiştirdiyse müsabaka başlayana kadar bunu bilemezsin.

Strateji: Bir turu kazanmak için iki ya da üç koridoru almalısın. 2-1 kazanmayı hedeflemek en güvenli ve en iyi yoldur. Bunun için ateş gücünü iki koridora yığ, en güçlü 40 üyeni oraya yerleştir ve bir koridoru gözden çıkar. Rakip her turda üç bayrağı da alırsa turdan daha az puan alma riskin olur, bu da nihai sıralamanı etkileyebilir; ama üçünü birden süpürmek nadiren mümkün olduğu için en iyi strateji budur.

Müsabaka Aşaması

Dövüş 5 ayrı tura bölünür, her tur tam 1 saat sürer. Etkinlik cumartesi 12:00 UTC’de resmen kapanır.

Her turda kulübün, eşleştirme grubundaki beş kulüpten biriyle karşı karşıya gelir.

Elle müdahale yok: İster yeni bir R1 ol ister R5, bu aşamada kimsenin çevrimiçi olmasına ya da bir şeye tıklamasına gerek yoktur. Müsabakalar Hazırlık Aşaması’ndaki kuruluma göre kendiliğinden oynanır.

İlk 20 kuralı: Bir koridora atanmış oyunculardan yalnızca en güçlü 20’si sahaya çıkar.

Dövüş sınırı: Bir kafile tur başına en fazla iki kez dövüşür. İki rakibi yendikten (ya da yenildikten) sonra o saat için işi biter.

Müsabaka ödülleri: Kaç rakip kafile düşürdüğüne göre ödül alırsın.

1 rakip kafile düşürmek: 10 × 5 dk Araştırma Hızlandırma, 20 × 10.000 Yemek, 20 × 10.000 Para, 40 × 1.000 Beğeni, 10 × 1.000 Kitap

2 rakip kafile düşürmek: 15 × 5 dk Araştırma Hızlandırma, 30 × 10.000 Yemek, 30 × 10.000 Para, 55 × 1.000 Beğeni, 15 × 1.000 Kitap

Tamamlanma Aşaması

Cumartesi 12:00 UTC’den pazartesi 00:00 UTC’ye kadar sürer. Kulübüne turnuva basamağındaki sonucuna ve kademesine göre nihai sıralama ve ödül verilir.

Altı kademe vardır: Taş, Demir, Bronz, Gümüş, Altın ve Elmas.

Tamamlanma Aşaması Ödülleri (Kademeler)

Önceki Sonraki

Önceki Sonraki

İpuçları ve Rehber

Rakibin geçmişini görmek için saha haritasında üç rakip simgesine dokun.

Kendi üç asker simgene dokunarak koridorların tamamını yer değiştirebilirsin.

İki koridora odaklanmak denenmiş ve işe yarayan bir stratejidir. Rakibin geçmişini inceleyerek onun güçlü koridorlarından birini es geçebilirsin.

Kulüp şampiyonasından ayrılan oyuncuların kayıtlı ve eşleştirilmiş kafileleri dövüşmeye devam eder. Ama eşleştirme başlamadan ayrılırlarsa yeniden kayıt olmaları gerekir.

Şampiyona mağazası haftalık yenilenir ve zamanla gelişir; örneğin Nesil 4’e ulaştığında Zanaatkâr İlhamı çıkmaya başlar. İçerik kişiye göre biraz değişir; Mavi Saten, Yaldızlı İplik, ileride Zanaatkâr İlhamı ve hızlandırmalar her zaman bulunur.